В прошлом веке «прогресс» был синонимом «экспансионизма»: в своём натренированном фантастами воображении мы назначили единицей измерения прогресса «1 (одну) колонизированную планету». Соответственно, уровень развития человечества представлялся нам линейно пропорциональным количеству колонизированных планет. Пределом развития мы считали освоение всей наблюдаемой вселенной, притом во множестве измерений, ну а промежуточной вехой должна была стать колонизация нашей галактики.
Где-то на рубеже столетий вектор прогресса подвергся тихой инверсии, и теперь он направлен не наружу, а внутрь.
Наша нынешняя цель — не экспансия в «физическом» пространстве, а развитие вымышленной, виртуальной реальности, мерилом же прогресса становится степень нашей погружённости в эту виртуальную реальность. Сети, игры, компьютерная графика, всевозможные симуляторы, разнообразные породы искинов, роботизация и т.д. — всё это предназначено для того, чтобы извлечь человека из реального мира и погрузить его в мир игровой.
В этой парадигме, предел развития — отрыв сознания от белкового носителя и превращение его в программу, работающую в облаке на серверах, обслуживаемых роботами. Промежуточная стадия будет выглядеть как некое человекоподобное существо невнятного вида, помещённое в контейнер с системой жизнеобеспечения и постоянно подключённое к игровой консоли.
Иными словами, мечте о галактической империи (или галактическом советском союзе, кому как нравится) мы предпочли мечту о личном бессмертии, пусть даже в виде программы. И никакого парадокса Ферми.
Не могу нас за это осуждать.